Don’t Starve Together에서 잡초로만 여겨졌던 Forget-Me-Lots는 농사, 정신력 관리, 자원 효율성에 혁명을 일으키고 있습니다. 이 소박한 식물은 모든 계절에서 잘 자라며, 최소한의 관리만으로도 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 정신력을 회복시키는 차를 만드는 것부터 Brightshade를 막는 전략적 용도까지, Forget-Me-Lots를 위한 작은 밭을 마련하면 재생 가능한 정신력 부스터, Meatballs 같은 요리의 재료, 그리고 초반 생존과 후반 메가베이스 전략 모두에 도움이 되는 자급자족 시스템을 얻을 수 있습니다. 이제 이 식물이 왜 농사 로테이션에 필수적인지 알아보겠습니다.
Forget-Me-Lots 기본 정보
Forget-Me-Lots란?
Forget-Me-Lots는 Don’t Starve Together의 네 가지 잡초 중 하나로, Return of Them 업데이트에서 추가되었습니다. Fire Nettles나 Spiny Bindweed와 달리, 이 식물은 이중의 목적을 가집니다: 전통적인 작물에는 방해가 되지만, 그 독특한 특성을 활용하는 플레이어에게는 보물과 같습니다.
성장 주기:
- 1-2단계: 새싹에서 작은 식물로 (1-2일).
- 3단계: 수확 가능 (1-2개의 꽃잎 생산).
- 4단계 (볼팅): 꽃잎 생산을 멈추고 인근 밭으로 퍼지는 영구 상태.
볼팅이 발생하면, 삽으로 제거하거나 태우지 않는 한 식물은 계속 잡초로 남습니다. 하지만 태우는 것은 전체 농장을 파괴할 위험이 있으므로 전략적 배치가 중요합니다.

전용 밭에서 잘 자라고 있는 Forget-Me-Lots, 그 성장 단계를 보여줍니다.
최대 효율을 위한 농사 전략
전용 밭: "두고 잊어도 되는" 접근법
레딧 사용자들은 Forget-Me-Lots 전용 1x1 또는 2x2 밭을 만드는 것을 강조합니다. 다른 작물과 영양분이나 가족 그룹을 경쟁하지 않기 때문에, 이 식물들은 고립된 환경에서 잘 자랍니다:
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-- 전용 밭 설정 예시:
1. 1x1 농장 밭을 갈아줍니다.
2. 4-6개의 Forget-Me-Lots 씨앗을 심습니다.
3. 한 번 물을 줍니다 (선택 사항; 가뭄을 잘 견딥니다).
4. 2-3일마다 꽃잎을 수확합니다.
이 설정은 유지 보수를 최소화하면서도 요리에 필요한 꽃잎을 꾸준히 공급받을 수 있습니다.

Forget-Me-Lots 전용 1x1 밭 설정 예시.
과일파리와의 동반 재배
Forget-Me-Lots는 썩은 식물이나 거대한 썩은 덩어리를 해머로 부수면 나오는 과일파리와 시너지를 냅니다. 이 해충들은 자동으로 잡초를 심어 Forget-Me-Lots의 번식을 가속화합니다. 한 레딧 사용자는 이렇게 말했습니다:
"Forget-Me-Lots 밭 근처에 과일파리를 마음대로 돌아다니게 뒀어요—그들은 기본적으로 무료 노동력이죠."
영양분 관리
Forget-Me-Lots는 각 성장 단계마다 2단위의 영양분(성장제, 퇴비, 거름)을 소비하지만, 어떤 영양분도 보충하지 않습니다. 토양 고갈을 피하려면:
- Toma Root 같은 영양분을 보충하는 작물을 인접한 밭에 심습니다.
- 비료는 아껴서 사용합니다; Forget-Me-Lots는 빈약한 토양에서도 잘 자랍니다.
Forget-Me-Lots의 주요 용도
1. 진정 차: 언제든 마실 수 있는 정신력
Forget-Me-Lots 꽃잎을 얼음과 꿀과 함께 Crock Pot에 넣으면 진정 차를 만들 수 있습니다. 이 차는 다음과 같은 효과를 줍니다:
- 즉시 +15 정신력.
- 60초에 걸쳐 +30 정신력 (0.5/초).
Surf 'n' Turf(+33 정신력)나 Banana Pops(+33)와 비교했을 때, 차의 지속 효과는 장기적인 보스 전투나 동굴 탐험에 이상적입니다. 한 플레이어는 이렇게 말했습니다:
"Fuelweaver 전투 중에 차를 마셔요—정신력 안전망 같은 거죠."

정신력 회복을 위한 진정 차를 만들기 위한 재료들.
2. 비팔로 길들이기 쉬워짐
Forget-Me-Lots 꽃잎은 비팔로 간식의 주요 재료로, 길들이기 속도를 25% 가속시킵니다. 꽃잎은 재생 가능하므로, 귀중한 채소를 희생하지 않고도 무한히 재배할 수 있습니다.
3. 끝없는 재료 공급
채소로 분류되는 꽃잎은 당근이나 베리 대신 사용할 수 있습니다:
| 레시피 | 재료 역할 | 이점 |
|--------------|----------------------|----------------------------------|
| 미트볼 | 꽃잎 1개 + 얼음 3개 | 몬스터 고기 패널티 방지 |
| 버터 머핀| 꽃잎 1개 + 나비 1마리 | 날개를 체력으로 변환 |
4. 썩은 물질/거름 공장
사용하지 않은 꽃잎은 3일 후에 썩어 썩은 물질이나 거름으로 변합니다. 이는 폐쇄된 순환 시스템을 만듭니다:
꽃잎 → 썩은 물질/거름 → 작물에 비료 주기 → 더 많은 꽃잎 수확
단점 관리
볼팅: 양날의 검
Forget-Me-Lots는 수확하지 않고 6-8일이 지나면 볼팅 상태에 들어갑니다. 볼팅 식물은 공격적으로 퍼지지만, 동시에 Brightshade 자석 역할을 합니다. 한 레딧 사용자는 이렇게 공유했습니다:
"볼팅 밭을 기지 근처에 두었어요—Brightshade들이 항상 그것을 먼저 공격해서 내 농장을 구했죠."
확산을 통제하려면:
- 볼팅 식물을 삽으로 제거: 근처에 3개 이상 없으면 75% 확률로 다시 자랍니다.
- 전략적으로 태우기: Ice Flingomatic으로 화재를 억제합니다.
다른 작물과의 호환성
Forget-Me-Lots는 근처 작물의 "가족" 행복도를 식물당 1점씩 감소시킵니다. 혼합 밭에 심는 것을 피하고, 전용 밭을 만들어 이 페널티를 방지하세요.
고급 팁과 사례 연구
사례 연구: 게으른 농부의 정신력 엔진
한 레딧 사용자는 두 개의 1x1 밭을 사용한 100일 동안의 월드를 기록했습니다:
1. 주요 밭: 배고픔을 위한 감자 4개.
2. Forget-Me-Lots 밭: 차와 재료용 식물 6개.
30일째에는 120개 이상의 꽃잎을 비축해 무제한 차를 만들 수 있었고, 일반적으로 정신력 장비에 사용하던 인벤토리 슬롯을 확보할 수 있었습니다.
"Regrowable Forget-Me-Lots" 모드 사용
Steam 워크샵 모드 Regrowable Forget-Me-Lots는 볼팅을 없애 무한 수확을 가능하게 합니다. 치트처럼 느껴질 수 있지만, 메가베이스에 인기가 있습니다:
"장식용 정원에 이 모드를 사용해요—꽃잎 카펫이 정말 멋져요."
마지막 생각: 이 친구들을 더 이상 잊지 마세요
Forget-Me-Lots는 Don’t Starve Together의 스위스 군용 칼입니다: 적은 노력으로 큰 보상을 줍니다. 정신력으로 고생하는 초보자든, 기지를 최적화하려는 베테랑이든, 이 잡초들은 따라올 수 없는 유연성을 제공합니다. 전용 밭을 준비하고 차를 끓여보세요. 나머지는 그들이 알아서 할 겁니다.
추가 자료:
- Don’t Starve 위키: Forget-Me-Lots
- YouTube 가이드: 농사 & 과일파리 시너지
- Steam 모드: Regrowable Forget-Me-Lots