Moose
moose
Verfügbar in:
DST
Hamlet
RoG
SW
Ich weiß nicht genau, was das für ein Ding ist.
Leitfaden
Erhalten
Beute:
Verwendung
Werte
Leben
6000
Schaden
75
Alle Werte
| Typ | Bosse |
|---|---|
| Leben | 6000 |
| Schaden | 75 |
Kampf
Leben
6000
Schaden
75
Angriffsintervall
3
Spieler-DPS
25.0
Angriffsreichweite
5.5
Gehgeschwindigkeit
8
Laufgeschwindigkeit
12
Kampfdetails
| Grundschaden | 150 |
|---|---|
| Basis-DPS | 50.0 |
| Script-Schaden | TUNING.MOOSE_DAMAGE |
| Script-Schaden (Berechnet) | 150 |
| Angriffsintervall | TUNING.MOOSE_ATTACK_PERIOD |
| Angriffsintervall (Berechnet) | 3 |
Beute
Zugehörige Prefabs
Erweitert
Scriptdaten
| Prefab-Script | scripts/prefabs/moose.lua |
|---|---|
| Script-Schaden | TUNING.MOOSE_DAMAGE |
| Script-Schaden (Berechnet) | 150 |
| Angriffsintervall | TUNING.MOOSE_ATTACK_PERIOD |
| Angriffsintervall (Berechnet) | 3 |
| Max. Leben (Script) | TUNING.MOOSE_HEALTH |
| Max. Leben (Script) (Berechnet) | 6000 |
| Gehgeschwindigkeit | TUNING.MOOSE_WALK_SPEED |
| Gehgeschwindigkeit (Berechnet) | 8 |
| Laufgeschwindigkeit | TUNING.MOOSE_RUN_SPEED |
| Laufgeschwindigkeit (Berechnet) | 12 |
Tags
moose
epic
animal
scarytoprey
largecreature
_named
Komponenten
playerprox
health
combat
explosiveresist
sleeper
lootdropper
inspectable
named
knownlocations
inventory
entitytracker
timer
eater
drownable
locomotor
Assets (Script)
[
{
"file": "anim/goosemoose_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/goosemoose_basic.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/goosemoose_actions.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/goosemoose_yule_build.zip",
"type": "ANIM"
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{
"file": "sound/goosemoose.fsb",
"type": "SOUND"
}
]
Abhängigkeiten / Verknüpft