Winonas Katapult
winona_catapult
Verfügbar in:
DST
Rezeptbeschreibung:
Damit wirft man große Felsbrocken auf Gegner.
Werte
Unterkategorie
Baute
Leben
400
Schaden
42.5
Alle Werte
| Typ | Weltobjekte |
|---|---|
| Unterkategorie | Baute |
| Leben | 400 |
| Schaden | 42.5 |
| Arbeitsaktion | Hämmern: |
| Herstellungscharakter | winona |
| Brennbar | True |
Kampf
Leben
400
Schaden
42.5
Angriffsintervall
2.5
Spieler-DPS
17.0
Kampfdetails
| Grundschaden | 42.5 |
|---|---|
| Basis-DPS | 17.0 |
| Script-Schaden | TUNING.WINONA_CATAPULT_DAMAGE |
| Script-Schaden (Berechnet) | 42.5 |
| Angriffsintervall | TUNING.WINONA_CATAPULT_ATTACK_PERIOD |
| Angriffsintervall (Berechnet) | 2.5 |
Herstellungsplaner
Herstellungsbaum
Materialien
Zugehörige Prefabs
Erweitert
Scriptdaten
| Prefab-Script | scripts/prefabs/winona_catapult.lua |
|---|---|
| Script-Schaden | TUNING.WINONA_CATAPULT_DAMAGE |
| Script-Schaden (Berechnet) | 42.5 |
| Angriffsintervall | TUNING.WINONA_CATAPULT_ATTACK_PERIOD |
| Angriffsintervall (Berechnet) | 2.5 |
| Max. Leben (Script) | TUNING.WINONA_CATAPULT_HEALTH |
| Max. Leben (Script) (Berechnet) | 400 |
Tags
companion
noauradamage
engineering
engineeringbatterypowered
catapult
structure
electricdamageimmune
Komponenten
deployhelper
portablestructure
inspectable
updatelooper
colouradder
health
combat
planardamage
damagetypebonus
lootdropper
workable
savedrotation
circuitnode
powerload
timer
Assets (Script)
[
{
"file": "anim/winona_catapult.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/winona_catapult_placement.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/winona_catapult_projectile.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/winona_battery_placement.zip",
"type": "ANIM"
}
]
Spezialinfo
Um es zu betreiben, muss es durch einen Generator oder einen G.E.M.erator in der Nähe mit Energie versorgt werden.
Wenn mit Energie versorgt, greift es feindliche Kreaturen in Reichweite automatisch an.