БЕРНИ!
bernie_big
Доступно в:
DST
Надо запомнить, что Уиллоу лучше не бесить.
Гайд
Получение
Использование
Характеристики
Здоровье
2000
Урон
50
Все характеристики
| Тип | Существа |
|---|---|
| Здоровье | 2000 |
| Урон | 50 |
| Действие активации | Успокоить |
Бой
Здоровье
2000
Урон
50
Период атаки
2
DPS игрока
25.0
Дальность атаки
3
Скорость ходьбы
4.5
Скорость бега
11
Детали боя
| Базовый урон | 50 |
|---|---|
| Базовый DPS | 25.0 |
| Урон (скрипт) | TUNING.BERNIE_BIG_DAMAGE |
| Урон (скрипт) (Рассчитано) | 50 |
| Период атаки | TUNING.BERNIE_BIG_ATTACK_PERIOD |
| Период атаки (Рассчитано) | 2 |
Связанные префабы
Расширенные
Данные скрипта
| Скрипт префаба | scripts/prefabs/bernie_big.lua |
|---|---|
| Урон (скрипт) | TUNING.BERNIE_BIG_DAMAGE |
| Урон (скрипт) (Рассчитано) | 50 |
| Период атаки | TUNING.BERNIE_BIG_ATTACK_PERIOD |
| Период атаки (Рассчитано) | 2 |
| Макс. здоровье (скрипт) | TUNING.BERNIE_BIG_HEALTH |
| Макс. здоровье (скрипт) (Рассчитано) | 2000 |
| Скорость ходьбы | TUNING.BERNIE_BIG_WALK_SPEED |
| Скорость ходьбы (Рассчитано) | 4.5 |
| Скорость бега | TUNING.BERNIE_BIG_RUN_SPEED |
| Скорость бега (Рассчитано) | 11 |
Теги
largecreature
companion
soulless
crazy
bigbernie
Компоненты
colouraddersync
health
inspectable
locomotor
drownable
embarker
combat
timer
activatable
hauntable
damagetyperesist
damagetypebonus
Ресурсы (скрипт)
[
{
"file": "anim/bernie_big.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_lunar_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_shadow_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_lunar_fx.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_shadow_fx.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_fire_fx_shadow_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/bernie_fire_fx_lunar_build.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "bernie",
"type": "MINIMAP_IMAGE"
},
{
"file": "scripts/prefabs/bernie_common.lua",
"type": "SCRIPT"
}
]
Особая информация
Незаменимый друг, когда Уиллоу теряет рассудок.
Зависимости / Связанные
Используется в