Ossocchio
chester_eyebone
Disponibile in:
DS
DST
Hamlet
RoG
SW
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Uso
Statistiche
Tutte le statistiche
| Tipo | Oggetti |
|---|
Avanzato
Dati script
| Script prefab | scripts/prefabs/chester_eyebone.lua |
|---|
Tag
chester_eyebone
irreplaceable
nonpotatable
Componenti
inventoryitem
inspectable
leader
Risorse (script)
[
{
"file": "anim/chester_eyebone.zip",
"type": "ANIM"
},
{
"file": "anim/chester_eyebone_build.zip",
"type": "ANIM"
},
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"type": "ANIM"
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"file": "anim/chester_eyebone_shadow_build.zip",
"type": "ANIM"
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{
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"type": "INV_IMAGE"
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{
"file": "chester_eyebone_closed",
"type": "INV_IMAGE"
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"file": "chester_eyebone_closed_shadow",
"type": "INV_IMAGE"
},
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"file": "chester_eyebone_shadow",
"type": "INV_IMAGE"
},
{
"file": "chester_eyebone_snow",
"type": "INV_IMAGE"
}
]
Info speciale
Chiama Chester quando viene raccolto. Chester segue il sopravvissuto con l'ossocchio, il cui occhio rimane aperto fino alla morte della creatura.
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